《SHANK》关键词:绑缚、电击、推倒、高清无码

欢迎各位来到SHANK的18X成人世界

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    2010年8月25日,这部众人所期盼的集合了斩首、断肢、绑缚、电击、推倒等等血流成河画面的高清无码大片终于面世。

    至于野外露出,激情的XXOO镜头嘛,很抱歉,游戏我已经玩了一半了,目前只见过两个雌性。

    一个只在剧情中出现,另一个则只有一场BOSS战。

    由此我们可以得出一个结论,这是一个爷们游戏,这是一部基情四射的游戏。

    以上纯属扯淡,下面开始评测:

    画面:

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    首先我要说,shank的画面真不是盖的,这个游戏才有资格在后面冠以HD的名义。2G的容量不是吹出来的。

    在这个游戏中我们将不会看到哪怕一丝一毫的马赛克,清晰的画面再配合3D动态处理,以流畅的帧数显示出来,从这一点就值得各位入手。

    音乐声效:

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    从游戏的第一个音符出现开始,浓郁的西部风格就扑面而来,与游戏背景相呼应,契合得很完美

    而剧情中NPC带着各国方言的英语也让人感受到游戏小组的细致作风。

    故事性:

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    个游戏的故事情节有点类似于杀死比尔,好吧,就是杀死比尔的翻版,只不过主角从一个一流杀手变成了金牌打手。

    其实动作游戏的剧情就有如那女优的衣服一样,可有可无。

    操作感:

    上面的一段视频看起来确实很爽快,如此的打击感已经足够吸引大部分的横版过关迷了。可是我要说的是,在实际游戏过程中,这种只有一个敌人让你蹂躏的场面是极为稀少的。shank大部分时间都处在一个背腹受敌的状况之下。而敌方阵营中还有一种体型庞大的壮汉,不惧怕普通攻击,空中扑倒无效,地面投只能用Y攻击,还会有小兵在旁边捣乱,整个场面是相当混乱的,有的时候我都不知道shank被打到哪里去了。于是,那华丽的连击变成了扯淡。当然,其丰富的连击手段确实令人称赞,真正是只有想不到,没有做不到。

    瑕疵:

    在优良制作的背后,当然还是会有那么一些这样或者那样的小瑕疵。以下纯属个人观点

    现如今动作游戏市场已经不是日本厂商一家独大了,欧美的一些游戏商们当然不会放过这一块肥美的蛋糕。比如最近的但丁和战神之怒。可惜的是它们都有一个共同的硬伤。那就是动作感僵硬,玩惯了日式ACT的人能够很明显地体验到这点,一些动作的衔接细节方面欧美确实不如日本。而shank则很好地弥补了这一点,取而代之的却是更加让人无法忍受的操作感延迟。在视频中看到一套连击觉得很赏心悦目,可是在实际游戏中打出来又是另一种感觉了。游戏中的出招要采用类似目押的输入方式,打一下停顿,再打一下。如果一秒内按键超过三次,很抱歉,你的输入指令和shank打出来的招完全是两码事。所以一开始接触这个游戏的时候就会出现玩家在乱按,shank在乱打的场面。不至于影响游戏过程,但也让人觉得不知所谓。

  • 游戏类型:电视游戏
  • 开发公司:Klei Entertainment
  • 运营公司:美商艺电(EA)
  • 发行平台:PCPS3X360

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