《火影忍者OL》仙人流阵容推荐

  火影忍者OL仙人鸣人阵容分享。火影忍者OL仙人自来也用什么阵容好?

  这里给大家介绍一套仙人阵容,先攻状态下可以不惧当前主流的秽土四代,鸣妈这些忍者,主要推荐给战力高但忍者不多的玩家们,挺适合六道段位里爆发阵容少,打断类忍者多的局。

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  忍者突破需求

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  秽土初代不怎么看突破,最低只要求蓝色的被动和蓝色的追打定身,吸蓝那个被动和奥义突破属于锦上添花系列。

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  自来也只需要突破仙术查克拉,其他不是很重要。但是多多益善。

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  仙鸣也是只要突破仙术查克拉。其他不论,铁血这里没洗出+2的解状态,不过也能勉强用了。

  主角天赋如下

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  下面给大家分享一些战斗截图。

《火影忍者OL》仙人流阵容推荐

  第一场战斗我方被对面秽土鼬一套连击打了自来也反手,对面鸣妈顺势交出了奥义补血,对面秽土鼬后手控初代,我方鸣人普攻回蓝,回蓝后被火主后手控。第二回合自动解除了初代的控制,初代奥义瞄准鸣妈来一套。之后风主直接刷新,交了鸣人和仙自的奥义后对面已经残血。

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  这套阵容对方第一回合直接开了假斑,双方普攻过去,没什么波澜,就是回合结束仙鸣被控了,第二回合初代起手风主一套追打,这边提一下本套阵容的C位,其实有两个,一个是初代,另一个是鸣人,仙鸣的输出在竞技场里应该是最高等级的了,特别是有晓组织忍者比如角都在场,选定角都后,四体暴击,并且单体伤害2000~3000,可以说是很恐怖了。

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  第一回合对方雷主封穴了我方风主,之后双方普攻平稳渡过,我方先攻,第二回合直接秽土初代奥义对方六道斑一套连击,仙鸣点秽土鼬奥义,直接击退加暴击带走了斑,对方的建制也已经惨了,自来也补刀一个奥义后就变成了上图的样子,对方选择撤退。

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  初代起手普攻吸蓝,秽土鼬普攻压制了我方风主,对方雷主普攻回蓝后秽土鼬选择控制仙鸣,第二回合我方风主有盾回复了免疫,初代直接奥义雷主吸蓝,自来也无脑奥义,风主直接刷新,通灵兽奥义蛞蝓解除了仙鸣的控制,在通灵兽奥义结束前点仙鸣奥义,这样下回合仙鸣还能进行一次输出。但是第二回合战况已经如此,不需要再往下了~

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  操作原理基本同上,遇到有晓组织忍者的队伍这套阵容的伤害非常高,基本第二回合初代起手吸蓝,自来也奥义吸引对面角都打断,仙鸣开奥义瞄准角都(被打断也不要紧,我们可以风主刷新后再打一次),风主刷新,结束。

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  最近很常见的养丁次阵容,超影之下应该好打,再往上就比较考验运气与操作了,第一回合平稳渡过,二回合初代奥义鸣人,仙鸣奥义饿鬼道控制,自来也奥义丁次,对面就残血了~

《火影忍者OL》仙人流阵容推荐

  普攻起手吸蓝,对面火主带的奈落见,没有回蓝,火主奥义了风主定身,浪鸣和仙自被对面火主和鹿丸普攻控制(不得不说对面运气真好),第一回合安稳渡过,风主定身第二回合解开,之后第二回合初代起手对面鹿丸吸蓝追打控制,风主刷新通灵兽奥义解开了自来也没解开仙鸣,直接自来也奥义随便点了一个,仙鸣在刷新后点秽土鼬,运气不好初代的追打没控制到鸣妈,第三回合开始的时候对面鸣妈只有三分之一的血量,初代奥义带走了鸣妈,对面撤退。

  阵容优势总结:

  1.能有效克制慢输出类阵容,秽土四代,鸣妈这种,还有其他不靠普攻输出的阵容。

  2.阵容比较吃先攻,新区玩家不太推荐使用。

  3.本阵容克制一些一号位输出奥义的忍者(奇拉比,秽土斑这些),时不时会弄出一点cd,让对方难受不已。

  4.上面战斗截图有很多站位变化,是在测试阵容后慢慢调整的最佳站位。

  以上就是为大家带来的火影忍者仙人流阵容推荐,大家怎么看这套阵容打法呢?

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