《云梦四时歌》增益减益效果解析

  云梦四时歌增益减益效果解析

  攻击强化:攻击增加50%

  免疫:无法被施加弱化效果

  护盾:吸收与护盾量相等的伤害

  神佑:阵亡时自动复活,并回复自身生命最大值30%的生命

  急速:速度增加30%

  狂暴:暴击率可增加30%

  无敌:进入不受伤害的无敌状态

  不屈:即使受到伤害,生命也不会减少至1以下

  防御强化:防御增加70%

  恢复:每回合回复自身最大生命15%的生命

  强韧:被暴击的概率减少30%

  荆棘:受到攻击时,会将伤害量的30%反弹给攻击者

  保护:免疫敌方的第一次群体攻击伤害

  防御降低:防御减少70%

  缓速:速度降低30%

  符咒:持续回合结束后,造成无视防御的伤害并使其眩晕1回合

  眩晕:无法行动的状态

  攻击降低:攻击减少50%

  沉睡:无法行动的状态,受到伤害时,从沉睡中醒来

  嘲讽:无条件攻击处于挑衅状态的目标

  冰冻:无法行动被攻击后破冰会受到自身生命最大值5%的伤害

  持续伤害:每回合造成目标生命最大值5%的伤害

  禁疗:将处于无法回复生命的状态

  虚弱:无法获得增益效果

  沉默:无法使用具有冷却时间的技能

  禁锢:无法行动的状态

  灼伤:受到的伤害增加25%

  封印:将无法触发被动技能

  还有,,,,,,,

  击退行动条,和增加行动条居然也算在里面,这有什么用呢?楼主在玩傲因的时候,大招打在对面身上有时候会出现“抵抗”字样,拉条的时候队友身上会出现“疾行”字样

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