《神托使徒x终焉女神》试玩 解开交错世界的谜团

  DMM GAMES预计于2018年月底至8月上旬开始营运的新款网页游戏《UNITIA神托使徒x终焉女神(暂译,原名:UNITIA 神託の使徒 × 终焉の女神,以下简称《UNITIA》)》于即日起进行事前登录。官方指出,4月时,游戏登录人数就已突破100 万人次。

《神托使徒x终焉女神》试玩体验

  本作是经手製作《神姬 PROJECT(以下简称神 PRO)》的 Techross 旗下新作,相信有很多粉丝都很在意本作做成了何种作品吧。以下将以基本系统为中心介绍游戏内容。

《神托使徒x终焉女神》试玩体验

  解开「交错世界」谜团的壮大剧情

  本作舞台「交错世界(クロスワー儿ド)」融合了科学世界「聂欧兰德(ネオラント)」与魔法世界「密斯特雷雅(ミストレア)」两个分别存在的世界,展开解开世界谜团的宏大故事奇幻 RPG。玩家将化身「虹之调查团(虹の调査団)」的团长,率领拥有特殊能力「Reric(レリック)」的同伴纵横两个世界。

《神托使徒x终焉女神》试玩体验

  居住在密斯特雷雅某处小村庄的主角青梅竹马琉因(リュイン)、来自聂欧兰德的玛琪亚(マキア)、丧失记忆的少女忒拉(テラ)。将由这三人带动故事,加上其他个性丰富的登场人物为故事增添色彩。

  主线剧情走向严肃,但角色个别剧情则能看到诙谐的一面。剧本整体展开缩放自如,也可说是《UNITIA》的魅力之一。

  琉因跟玛琪亚会作为初期成员参加战斗。两位都很可爱,性能也非常优秀,让人从前期开始精心培育她们。

《神托使徒x终焉女神》试玩体验

  青梅竹马的琉因

《神托使徒x终焉女神》试玩体验

  来自聂欧兰德的玛琪亚

《神托使徒x终焉女神》试玩体验

  丧失记忆的少女忒拉

《神托使徒x终焉女神》试玩体验

  角色个别的剧情场景

  游戏中,玩家要跟随「主线任务」剧情推进并同时培育角色,为了对抗阶段性变强的敌人,也须不断考虑队伍该如何编组,属于 RPG 的王道玩法。培育相关的系统稍后会再介绍,但同样也是相当正统的系统构成,道具用途都一目瞭然,给人简洁、洗鍊的印象。

《神托使徒x终焉女神》试玩体验

  主页画面

  接著,虽说是网页游戏,有在游玩这类游戏的玩家应该都很清楚,根据设计理念跟游戏平衡,游玩方式将会变化多端。笔者认为《UNITIA》这款游戏,与其为了不浪费资源拟定长期计划提高全体角色的素质,不如一点一滴投资资源在自己喜爱的角色上,持续强化该角色会比较有效率。

《神托使徒x终焉女神》试玩体验

  略过剧情时,会显示该场景的大纲

        主动技能使用时机为重要关键

  战斗会依据敏捷算出时间轴(画面左侧的头像),敌我双方将自动依序进行攻击。角色分为擅长攻击的「Attacker(アタッカー)」、攻击性能低落但能回复血量及复活的「Healer(ヒーラー)」、防御力高且能吸引敌方抱火的「Defender(ディフェンダー)」三种类型,依据这三种类型会决定战斗中的行动。

  虽然游戏初期还处于硬打也能获胜的难度,但考量将来难易度,还是希望培养一支均衡的队伍!

《神托使徒x终焉女神》试玩体验

  各角色拥有的主动技能(アクティブスキ儿),设计成只要预先点击对应的技能图像,轮到该角色行动时就会发动。只是主动技能一旦使用就会发生「冷却回合数(リキャストターン)」暂时无法使用,请务必注意。要打赢战斗,何时使用主动技能将成为重要关键吧。

《神托使徒x终焉女神》试玩体验

  另外,对敌方造成伤害或是陷入危机时画面右下的「ORACLE ASSIST」量表就会上升,此量表蓄满后就能在任意时机使用本作必杀技地位的「神谕协击(オラク儿アシスト)」。此效果会根据队伍队长而改变,但全都是能逆转战局的强力招式。

《神托使徒x终焉女神》试玩体验

  再加上,《UNITIA》于战斗中会有一定机率,在受到伤害时进行「反击」,或在攻击时发生「追加攻击」等特殊行动。看到这类特殊行动发生数次,连续斩切敌人的情境相当爽快。

《神托使徒x终焉女神》试玩体验

提示:键盘也能翻页,试试“← →”键

推荐栏目