《火影忍者OL》从容看待四雷的平衡性问题

  关于最近4雷崛起,被喷,我总结了4点原因 ,简单来说 没有+群体**力压制+大区阵容统一+策划套路

  第一 获取难度大,成本不低

  因为雷的出产是五影宝箱,除了当初五影盛行花钱抽的人,现在很少有人能将至少1200张封印投入进五影里,因为收益太低。以现在火影OL来说,以小R主流军来说,起码都有一个金鸣或者斑,也就是如果把这些封印投入到忍站箱子了,忍站基本也就毕业了。但是如果投入到五影呢?出的附属忍者,现在除了突破团还能看到,主流阵容基本见不到。要是一不小心出了须佐助,那至少要2200张封印才可以出。成本翻倍提升。出了之后如果赶不上活动,那么洗出全突破花的代价也不小。

  第二 大区战力压制问题,普遍压制

  紧跟上一个问题,有雷影的玩家我之前说了都是大部分都是在五影时代就玩的玩家,除了后来弃坑又回来的,那么很明显,只要他不把号玩废掉,那么现在的战力起码应该在大区中层或者偏上层。大家都知道火影OL战力越往上越难以升所以人数最多的不是顶级玩家或者下层玩家,多的是中层的。比如一个区只有100人,那么很可能战力大于30W的10人,大于20W的20人,大于10W的50人,低于10W的30人,那么如果你有了4代雷,那么说实话,除非对面是控制阵容或者对你阵容压制,那么你起码越战力3W到5W不成问题,也就是如果你在15W左右战力,那么你勉强可以跟20W战力的拼一下。也就是以上面的比例,你一下压制了全区起码65%的人。所以问题就在这里。中层玩家流太多。导致四雷看似牛的厉害,其实是因为受胭脂的基数过大,但此问题也必须理性看待。雷影帮助最大的也就是中层玩家。对于低站来说,你加个3W到5W,提升也不大,你加了这么多战力,全区跟你同水平的人依旧很多,顶多算你的战力进入主流区域。再说你拥有雷影,战力太低的可能也不大。其次对于高战来说,战力越高,越战越难,比如30W战力即使你用雷影也很难打35W战力的人.所有中层玩家怨声载道,跟之前小楠,手鞠,三代性质一样。

  第三 队形问题,跟风流普遍流队伍太多

  脱离战力问题,我们来谈谈阵容,现在区域阵容全部是清一色,比如什么三代喷,雷金紫,小楠鲨等等。几乎一样。但是这些阵容除了小楠鲨鱼稍微克制之外,同站力也可能被四雷翻船,其它都很容易被克制。特别是四雷霸体,开奥义免疫,攻击不吃闪避,基本除了先攻控制后手控制或者土豪阵容战力压制外,其它基本都会被四雷打。但是现在主流阵容基本不具有先手控制,后手控制的忍者。所以会出现四雷掉打大部分阵容的情况。但是对于鼬神队,雷止水,带土队来说影响都不大,还有一些高战土豪阵容。一般鼬神止水都是起码一号或者2号位置。那么除非对面一号位置带葫芦,不然控制失败几率还是很小的,一旦开不了奥义4雷也就费了,特别是如果你开玩奥义被止水混乱了,很可能把自己一个小队都打死。总体来说,阵容一致性太高,所以能掉打几个阵容,就被成了吊打所有。

  第四 从四雷问题,看策划套路

  所谓一代补丁,一代神。四雷被推上神坛,被喷是肯定的,一如之前的小楠,三代。但做为万年仓管,也算是重见天日了。以后鼬神突破,弄个驱散免疫或者0查克拉,小金人突破来个压制霸体,100%永动机,想想比四雷牛B,所以一代补丁一代神,那个时候四雷也会跟之前版本的神一样淹没吧。但是我们可以从现在问题上去看下游戏的发展,从当初的咒印,佩恩,护盾,免疫,下一步估计就是压制了,我们从最近大点卷或元宝忍者来看,手鞠,雏田全部驱散免疫一个目盲一个封穴,金角,佐井突破也是破免疫,我们来看下几个大点卷忍者,小楠,三代,止水,辣椒 ,前面2个被普遍兑换组成现在跟风的主流阵容,后面2个相对换的很少,战斗没三代小楠效率,组合阵容也少,但是恰恰可以发现,后面2个忍者全部克制4雷,止水后手破免疫混乱,辣椒破免疫麻痹,哪样都可以压制4雷死死的,这不得不引起我们深思?火影OL最难走的路,是策划的套路!