《刀剑乱舞-ONLINE-》公布国服内测数据

  春节假期已经在上周正式结束了,不知道审神者们的假期余额是否已经需要充值了。长假过后总是会让人感觉有些恍惚,仿佛自己过了一个假的假期。好在一转眼就已经是二月了,《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版也将于本月内开启正式公测!

  为了让患上年后综合症的审神者们能尽快振作起来准备再次出阵,我们决定透露一些上次内测时的测试数据,让审神者们放松一下。

《刀剑乱舞-ONLINE-》公布国服内测数据

  在7天的内测期间:

  ① 审神者们总计的锻刀次数为452352次,制作刀装次数为929370次。

  ② 通关主线的审神者人数总共为129人次,在短短7天就能通关主线,不得不承认审神者们的战斗力果然很强大。

《刀剑乱舞-ONLINE-》公布国服内测数据

  ③ 拥有数量最多的刀剑男士为【打刀 加州清光】。

  ④ 各刀种拥有数量最高的刀剑男士分别为【短刀 今剑】、【胁差 堀川国广】、【打刀 加州清光】、【太刀 烛台切光忠】、【大太刀 石切丸】、【薙刀 岩融】、【枪 御手杵】。不知道审神者们的本丸里是否也是这种情况。

《刀剑乱舞-ONLINE-》公布国服内测数据

  现在《刀剑乱舞-ONLINE-》的全平台预约总数已经达到了94万5千人,距离100万的小狐丸奖励仅有5万5之差。集合所有渠道审神者之力,应援《刀剑乱舞-ONLINE-》,冲击100万小狐丸奖励。

《刀剑乱舞-ONLINE-》公布国服内测数据

  《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM GAMES和Nitroplus共同开发、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中,作为“审神者”的玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战,前往各个时代的历史战场,与作为 “历史修正主义者”的敌人作战,守护历史,还可进行互动养成,挖掘更多细节内容。

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  • 游戏类型:网页游戏
  • 开发公司:Nitro+
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