《火影忍者OL》评测:时空间合战开启 跨服竞技来临

  《火影忍者OL》是以《火影忍者》动漫原著为背景,以各主角的成长和羁绊的再现为主题。其原汁原味的“火影”动漫角色与场景设计,还原度高达90%以上的“火影”动漫经典剧情,以及独特的“COMBO战斗体系”,是这款游戏的最大特点。在不久之前,《火影忍者OL》再次发力创造火影新时代,开启以“月”为周期的【时空间合战】玩法,为大中华区火影粉谛造更加激烈的忍术实力对战平台。现在,就跟着小编一起来了解一下新内容吧!

《火影忍者OL》评测:时空间合战开启 跨服竞技来临

  
  游戏名称:《火影忍者online》
  
  游戏类型:RPG
  
  游戏题材:动漫改编
  
  游戏画面:2D
  
  研发公司:腾讯游戏
  
  运营平台:腾讯游戏
  
  对于此次的更新主要是时空间系统,是一个多区跨服的以月为周期的赛季玩法,这个系统主要包括“时空间合战”和“最强忍”比赛。简单一些的说就是一个跨服战,对于玩家的等级要求是65级,要求并不是特别高,由于第一波更新的是1区-7区,所以排名都在1区-7区里面筛选。
  
  【合战】
  
  “合战”是“最强忍”的前期玩法,也可将“合战”视为预选赛。“合战”采取排位制,比赛模式非常简洁,采用四人小队自动对抗,并根据排名获得相应奖励。在对战过程中,玩家在线,则可以自己选择手动操作或者是自动操作,若是玩家不在线则自动默认玩家进行自动战斗。合战会获得相应的时空间点数,这是合战排名的依据,同时也会获得时空间积分,用于忍者和道具的兑换,以及点券和铜币奖励。
 
《火影忍者OL》评测:时空间合战开启 跨服竞技来临
  
  【最强忍】
  
  在“合战”的赛季结束时,将根据时空间点数选出排名最高的128名玩家进行分组,举行“最强忍”比赛。小组一共有八个,分别是零无组、南斗组、三台组、空陈组、青龙组、白虎组、朱雀组、玄武组。在前一个周中进行小组内的比赛,决出小组中第一名,后一个周中进行1/4比赛、半决赛以及决赛。“最强忍”比赛中将会有丰厚的奖励提供给玩家,且未参加“最强忍”比赛的玩家有望进行观战。目前“最强忍”尚未开启,让我们一起期待吧!
 
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  【膜拜】
  
  膜拜这一玩法是在在“合战”中进行的,当日在合战排名榜中前15名的玩家将可以接受跨服区所有参加合战的玩家的膜拜。对于膜拜的玩家来说,每日可以通过对榜单的前15名进行“膜拜”获得丰厚的铜币奖励;而对于参与被膜拜的玩家来说,获得膜拜最多的玩家所在的大区将获得一份额外的铜币奖励,前三名还将获得特有称号,真是福利多多!
《火影忍者OL》评测:时空间合战开启 跨服竞技来临
  
  【时空间商店】
  
  同时,游戏时空间商店同步开放。与排位战相同,《火影忍者OL》将根据玩家的时空间合战排名,发放数额不等的时空间战积分,用以兑换时空间商店中上架的多重强力忍者与珍贵道具。
 
《火影忍者OL》评测:时空间合战开启 跨服竞技来临
  
  在小编看来,此系统普及性很高,绝大多数老玩家都可以参与其中,但是只有顶级玩家才能进入“最强忍”玩法的终极战场,必然会引发起强烈的竞争,将玩家们的战力水平划分出来。同时,玩家们为了取得胜利,出现了不少专门针对时空间系统的新阵容,让游戏的玩法越来越多样化。
  
  目前从1-7区的总体战况来看,出现了非常明显的“优势区现象”,而优势区往往是开服更早的区。比如1-7区中,排行榜前十名1区玩家占了多数,2、6、7区总共只有两人入榜;同样的,在整体榜单中(取前200名做参考),进榜情况与前十名的情况基本一致,这也是两极分化的另一种表现。
  
  总的来说,时空间系统为游戏提供了更为丰富的游戏玩法,对游戏整体带来革命性的改变,实现了真正意义上的单人跨服战斗,为以后全面跨服战斗打下基础。不过,从战况来看,这也使得玩家与玩家之间的距离差越来越大,两级分化的问题加剧,从某种意义上来讲,降低了一部分玩家的体验度和娱乐感,毕竟游戏主要是带来满足感而不是挫败感。闲话不说,《火影忍者OL》时空间合战已经开启啦,大型跨服竞技时代来临,赶紧来亲身体验一下,向最强忍者前进吧!

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