《新仙剑》攻略 谈谈玩刺客的感受

  本人是3区的一名普通刺客,自从新仙剑终极内测开启以来,坚持玩到现在。一直想写一篇关于刺客的攻略贴,但是由于本人比较懒,也比较低调,所以一拖再拖。如今又到了版本更新,刺客的技能也有所调整,大家讨论的热情也比较高涨,所以就趁此机会和大家分享一下自己的感受吧。

  首先我说一下自己的情况,目前是v6奔v7的状态,78级裸战力16w,红色戒指,竞技场排名50以内。当初选择刺客完全是因为喜欢刺客的外形,没有考虑过职业的强弱问题。我觉得喜欢哪个职业,就一如既往的支持下去,哪怕他并不是最强的,但是是自己喜欢的就好了。

  好吧,不说废话了。以下只是以我的角度来谈一些感受,至于合不合理,适不适用,那就仁者见仁智者见智了。

  先说伙伴配置,本人是标准配置,也就是盾单群奶各一个。如今的新仙剑是双奶的标准,而我选择标准配置也有我的考虑。我比较了双奶和一奶一盾的收益,双奶的效果是相当好的,单体群体都能照顾,还能降低对方怒气的累计速度。相比之下,盾只能用来防御单体,而且盾的单体输出远不及单奶,可以说双奶占尽了优势。

  不过实战和理论还是有点差距的,因为游戏是有阵型系统的,盾虽然输出不高,但是比对方多一个输出,有时是会干扰奶的治疗对象的,这样给我方输出创造了机会,另外由于对方是双奶,我方单奶也是可以应付得过来,同等战力下,我方是占主动权的。还有一个很重要的原因,那就是现在单攻横行,没有盾的支援,想让自己的输出站的长久几乎是不可能的,我这样配制的目的可以牺牲自己的盾来换对方的一个输出或一个奶,那是稳赚不陪的。遇到豪侠也不至于很慌,可以说是适用面很广的伙伴配置,毕竟是标准配置,没有太多的针对性,也不会很弱,pk副本通吃。如果碰到双奶一盾的,那就看脸吧,呵呵。

  接下来说普通技能和无双的使用。

  先说第一个普通技能匕刺,很早以前喜欢第一个,因为输出最高,而且附带50点怒气。自从一次改版后,技能的怒气统一了,优势就不那么明显了,除了打boss会装上,平时不会使用。我觉得利用各种负面状态来打倒对手,才是刺客的职业特色。

  第二个技能毒刃,和持续伤害有关,由于我不玩毒,所以没有升级此技能,平时也基本看不到有刺客使用这个技能,可以说是普通技能中使用最少的技能了。

  第三个技能转刃击,附带25%眩晕,此技能我相信所有玩刺客的都会带上,看脸技能,不多说了。

  第四个技能破甲锥,附带10%减防,持续两回合。此技能的作用是非常不错的,相当于让我方所有输出对对方某个单体提高了10%的最终伤害,对于我方单体攻击效果显著,如果你有多个单攻伙伴的话,一定要用此技能,打boss必带,此技能团队收益比第一个普通技要高。

  我们在来看看无双技能。

  第一个无双技能翠雾弥天,持续伤害,这个技能是叠毒刺客专用,我不是,所以没有点。和叠毒的刺客也切磋过几次,毒的效果是越久收益越高,由于我是单奶,感觉有点吃力,如果双奶的话会好很多。玩叠毒要保证我方毒伙伴不减员,那样才能让对方感到有压力,一旦我方有伙伴减员,效果就大幅下降,缺乏爆发力,无法让对方迅速减员这些都是叠毒的缺陷所在。

  第二个无双技能千梅化雪,效果和第四个普通技能一样,但是作用于对方群体,可以说是非常实用的一个技能,相当于我方全体输出最终伤害提高了10%,比方士的离火战气还好用,持续两回合,完全不用看脸,是追求稳定输出的一种打法,配合群攻单攻来获得最大收益。

  第三个无双技能百影刺,附带对方全体20%的眩晕效果,刺客的招牌看脸技能。输出效果一般,但是附带的眩晕效果让人难以捉摸,运气好可以让刺客逆天,运气差就是个白板群攻技能。如此让人喜爱让人恨的技能,也成了大家一直争论的焦点。希望大家不要用极端情况来评判此技能的强弱,自己亲身体验一下为好 -_-|||

  第四个无双技能玄影咒煞,此技能的伤害值和剑仙的八方破玄相当,但是要延迟两回合。不要小看两回合,两回合内可以发生很多情况,使用这个技能的前提是自己要站得住,而且要在诅咒作用前,尽量压低对方的血线以求诅咒爆发。但是很多时候事与愿违,等到诅咒爆发的时候,不是己方已经残缺不全,就是对方全员几乎满血,结果就可想而知了。发挥的好可以扭转场上局势,发挥的不好我方全军覆没。

  第五个无双技能伏龙锥,刺客最强的单体必中技能,并且附带100%眩晕效果。曾经是打boss的利器,让刺客站在了打boss的最顶端,现在已经回归正常(至少从回合数来讲大家是公平的)。对于此技能的使用,也是有所争议。刺客在实战中很少使用此技能,这确实也是个事实,因为相比之下,第二和第三无双技要好用的太多,刺客玩家不会刻意的去积累400怒气去针对对方主角施放一个单体眩晕攻击,而且还有被援护的可能性,其中的受益和付出是不匹配的。那要说完全废掉,也并非如此,毕竟此技能的单体输出仅次于豪侠,打boss也完全可以作为输出使用。对于pvp的作用,那也只能说看情况吧,叠毒的刺客肯定不会使用,不玩叠毒的可以留着视场上对方主角的情况进行控制和秒杀(这种机会并不多,正好对方主角残血,且我方怒气足够- -)。

  技能说完了还是要谈一下pvp的玩法。

  0 0 0

  1 0 4

  2 3 5

  我个人认为,既然刺客的特点是要给对方负面状态,那出手的次序一定要靠前,尤其是使用千梅和百影的时候,出手越早,就越有可能占有优势,所以我将主角安排在3号位。在此之前的1号位和2号位是我的援护盾和单攻,后面4号位奶5号位群攻。

  我这样摆放的原因是考虑到目前,前排中排后排的扫荡技能都已经出现,每排站位不宜多于两人,盾单奶不宜放最后,主角要有足够的怒气施放无双,三个输出放一列有助于集火。

  正常情况下到了3号位主角出手的时候,会有200左右的怒气,这个时候可以选择千梅或者百影。如果对方不是刺客,我的选择是放千梅,这样先提高我全队的输出,给5号位的群创造最大收益,在第二回合的时候视怒气情况继续千梅或者百影。第二回合结束,如果对方是双奶的话,在我两单两群的攻击下,应该已经照顾不过来了,能够晕住一个那更好。到第三回合前半段就差不多要减员了(一般双奶都是3号位最早出手,我的主角比对方的奶先出手),这样的打法比较稳定,在同战力的对战中,胜率也是相当不错的。

  盾和奶放中间一列的好处就是可以抵挡对方上列和中列的所有单体攻击,保证我方下列的输出,只要对方的主力输出在中上列,我方就很占优势,这样的概率还是很高的。如果碰到对方也是所有输出放下列,那就只有大家硬拼了。

  如果对战的对方是刺客,那不用多想,就是无限百影,战力相当的情况下,谁被晕谁就输,所以刺客对战完全就是看脸,竞技场我一般也不会主动去点同战力的刺客,那真的是没啥乐趣啊。

  好吧,写了这些东西,其实我想说,刺客并不是想象中的那么弱,也不是极端情况下的这么强,合理使用刺客的减防,再加上一点看脸的眩晕,刺客不惧怕任何对手。

  大家在喊弱的同时,看看你的技能和伙伴搭配正确了么,你的对手是哪个层次的,你带盾了么,当然对于刺客还有很重要的一点,你洗脸了么?

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