新仙剑OL加强装备提升战力方法

  装备需要加强的系统比较多,之前也说了,都需要消耗大量的纹银,基本上,只能选择其中的部分优先进行,然后达到某一程度即可,具体可以推荐如下选择:

  1.装备升级。此项最为优先,到了10倍数等级的伙伴,装备立刻升级到对应倍数等级的装备是首要的事情,毫无疑问。

  2.装备强化。跟着等级走,这点基本也没什么疑问,但是有些时候,也可以适当差个1、2级也不会有太大影响,虽然对于某些有强迫症的童鞋可能有点难,但是有时候那一级点到你倾家荡产也点不上去也并非完全不可能的事情,所以要节制……

  3.升星。优先升星的装备顺序是:武器(攻击力)-饰品(攻击力)-衣服-护符-帽子-鞋子,并且先强化1个到3就开始强化下一个,不要认准一个拼命的往上强化,全身+3就足够出第一阶的属性;而在+6阶段,则可以选择半身+7,半身+5的方式促成2阶段属性,当然,其中优先攻击力和生命值的装备……什么,你问+9怎么弄?开玩笑吧,骚年,你如果公测还有钱去弄全身+9的装备,那我只想对你说3个字:求包养。

  4.品质提升。随意,可以以武器和饰品为先。与之相关的是属性洗练,在红色品质之前不要太过刻意的洗练,红色以后,可以开始洗练想要的属性,其中以:

  输出优先:攻击力,生命值,暴击,命中;

  肉盾优先:生命值,防御,攻击力/抗暴/格挡(根据肉盾类型选择);

  治疗优先:攻击力,生命值,闪避,防御/抗暴/格挡/;

  还是那句话,这些只是个人推荐,如果有同学想要把输出伙伴洗成:格挡,抗暴,防御,闪避之类的,我也是支持的,恩,热烈欢迎这些童鞋到我所在的服务器来玩……

  5.镶嵌。镶嵌的原则是优先人物全身有孔,然后依次全人物全身2孔,全人物全身3孔……这样的的顺序来弄,镶嵌的属性,同样以输出和治疗优先攻击力、血量、防御;肉盾优先血量、防御、攻击力的顺序进行;而新屋组合的效果,也按输出加暴击;治疗和肉盾加防御类即可。在这里,大家会感觉到信物的需求量是非常大的,实际上蓝色伙伴信物最主要的需求也在这里,因此,某种意义上说,至少在游戏前期而言,如果要在伙伴卡牌和信物包里选择,信物包更具性价比,原因无它,信物包百分百给蓝色信物,随机出紫红。相比较卡牌完全的赌博,我还是觉得我堪比国家一级保护动物数量值的RP比较适合信物包……

  另外还有一个和装备属于同一体系但**出来了的系统,那就是坐骑,坐骑这个版本是绝对的地陷深坑,有坐骑丹就吃,没有千万不要刻意去花钱弄,顺其自然吧,除非你想倾家荡产,那个投入与给你的回报完全不成正比……但是,如果你玩的是夜游宫,那么对于这样一个有先天缺陷包括上厕所在内终身不适合下坐骑的角色,我觉得换一辆好车……或者说好剑……还是很有必要的嘛!

  那么这里要说到前文提到的虚战力了,实际上所谓的虚战力,就主要体现在装备强化选择了错误的优先顺序或者镶嵌错误的属性乃至洗练错误的属性,比如输出伙伴没有攻击力只有防御,肉盾伙伴输出暴高却没有血量之类的畸形悲剧……

  装备部分感觉很复杂,实际上最简单明了,基本上,综合起来看,追求平均各个伙伴本身特点进行装备的选择和加强是重点,其实这点在祭天是一样的,纹银除了装备的另一大消耗就是祭天,祭天基本对于普通玩家而言,最多到7层就足够收了,30级之前不要点祭天,这基本是常识,因为它限制你的层数,30以后就没有了,基本上,前期有蓝就蓝,有绿就绿,到40级左右,再来慢慢把元神换成紫色,至于金色和暗金,说实话,普通玩家不要做很大的期望,一天尝试个1次冲顶就很不错了,而且一旦发现点不上去超过一个消耗限度就不要再点,会陷进去。还要强调一下的是,直接点亮6层毫无意义,没有碎片不说,出个绿的也是常有的事,不划算,不如拿50元宝去干别的的收益更好,比如逛逛市场,看到一个叫苏默双的卖50元宝一个的开过光的初级金蚕王,那你必须要秒拍的呀……

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