QQ超市7店5口碑摆法 传说中的七店5口碑摆法 非RMB方案

  此方案为非R制定,故要求放到最低,并尽量各种材料都沾边也都少需求。

  首先说明下:按照网传7店5口末期4400+普客需求,设计每种商品供应4600以上,因为普客毕竟不是大亨,多试两次就能碰到个低需求,那么多普客都低是不可能的。按4600算已经是低的了。

  对非R的要求:

  1、双面充足,45+

  2、四面宝石1个

  3、八面宝石4个

  4、铝合金50个

  5、玻璃钢40个

  6、售货宝石5级5个

  能满足这样条件的非R应该还是不少的,玻璃钢和售货宝石一个多些一个少些无妨,可以互补,这里面最困难的是八面宝石,但非R到5口也需要几个月了,期待到时候能多给两个咱们。我目前只有2个八面。

  对于非R,四面流肯定至少是微R了,因此双面流是必须的方案,在双面中适当增加几个八面才能满足5口的普客需求,这是必须的。且双面流布局横平竖直,而四面流是走斜线方案的,因此在双面布局中增添少量四面是不现实的,增加的面数太少。按照八面的使用原则,尽量用在电器货架上,最高能增加9个售货位,而用在电子奢侈服装上只能增加7个售货位。同样的道理,铝合金玻璃钢和售货宝石也是择优录用,优先打在八面电器上。另外考虑非R铝合金比玻璃钢多,所以我们控制了50级货架的数量,个别只用40级。

  基于这样的原则,摆法基本确定为:

  ①2个50级八面电器货架最高售货量是:2*11*180=3960;1个40级四面电器货架最少售货量1*6*106=636;电器合计4596,勉强够用,如果摔客,40级架子上随便弄个红石头。

  ②2个50级八面服装货架。之所以选择服装货架,是因为50级的售货量比电子奢侈高出10个,八面理论最高增加10*9=90。为了将性价比最大化,40、50级货架有售货宝石的全打上。

  ③其余能双面的全部双面,货架全30级。

  ④少量单面货架。全30级。单面及双面货架全部不打售货宝石。

  根据前面的原则,计算出所需售货面数。

  1、电子:全30级,单面售货60,共需售货面:4600÷60=77面

  2、奢侈:全30级,单面售货60,共需售货面:4600÷60=77面

  3、服装:2个9面50级,其余全30级,共需售货面:(4600-(160+20)×9×2)÷64+18=40面

  4、电器:3个货架,共需售货面:2×11+6=28面

  综上所属,共需售货面:77+77+40+28=222面

  最后的问题就是7店5口双面流能摆出222面之多吗?(含2个11面电器、1个6面电器、2个9面服装)

  摆法图

QQ超市7店1口碑摆法

  经过试验,最终可以摆出236面之多。与要求的222面足足多处14面。这14面可以根据你自己的情况(比如没红石头、比如玻璃钢数量有限)来酌情调整。但减少一个8面经过验证是不可行的。因此此摆法最关键处是4个8面,缺一不可

QQ超市关卡攻略大全不断补充,请按Ctrl+D收藏此页>>>更多摆法
水果妹便利店1店1口1店2口1店3口1店4口1店5口1店6口1店7口1店8口1店9口
好运综合商店2店1口2店2口2店3口2店4口2店5口2店6口2店7口2店8口2店9口
生活物语超市3店1口3店2口3店3口3店4口3店5口3店6口3店7口3店8口3店9口
范特西大卖场4店1口4店2口4店3口4店4口4店5口4店6口4店7口4店8口4店9口
摩登精品商城5店1口5店2口5店3口5店4口5店5口5店6口5店7口5店8口5店9口
豪爵超级商厦6店1口6店2口6店3口6店4口6店5口6店6口6店7口6店8口6店9口
传说中的七店7店1口7店2口7店3口7店4口7店5口    
     普客需求奖杯材料

推荐栏目

QQ超市

进入专区>>
  • 游戏类型:网页游戏
  • 开发公司:腾讯游戏
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC

你对该游戏感兴趣吗?